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Scratch2.0中文版教程(第8课)
第8课 榕榕讲海西故事
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(这个范例是由ScratchToExe软件生成的独立播放文件)
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(边框与文件素材): (图片素材)
(音乐素材)
二、添加4个角色,导入背景音乐
1.榕榕的角色直接从角色库中选取,她只有一个造型,我们应将她的造型“左右翻转”一下,变成面向左边,以便与阿仙面对面; 将她的英文名称更改为“榕榕”(如上图);
2.阿仙的角色直接从角色库中选取,并将他的英文名称更改为中文的“阿仙”;
3.中间透明的边框可在你刚才下载的素材包中导入“边框.sprite”;(已用Photoshop制作,再转成Scratch的位图模式,擦除了中间的空白),并将边框的英文名称更改为中文的“边框”;
(可选择第3个按钮“从本地文件中上传角色”)
4.文字可在你刚才下载的素材包中导入“文字.sprite”(目前,Scratch2.0不支持中文输入,只能用Photoshop等制图软件制作,再转成Scratch的位图模式,擦除空白的背景);“文字”这个角色有2个造型,第一个命名为“榕榕讲海西故事”,第二个命名为“清新福建欢迎您”;
(可选择第3个按钮“从本地文件中上传角色”)
5.音乐可在你刚才下载的素材包中导入“月光下的凤尾竹.wav”;(可选择第3个按钮“从本地文件中上传声音”)
三、在舞台区导入10张背景图片,并逐个设置成舞台的大小
(个别图片可适当拉宽或拉高,以填满整个舞台)
四、为4个角色和1个舞台编辑脚本
(编辑“舞台”脚本时,应该选中舞台图标(如左图),然后在脚本编辑区进行编辑)
五、测试脚本时的注意事项:
2.当接收到“下一页”这个信息时,程序会按照下图的脚本,先将第一张图处像素化(模糊处理),再切换到“下一个背景”,然后再将这一张背景慢慢地减少像素化(逐渐清晰),这就形成了图片切换的效果。
3.“人物出现”、“下一页”这2条信息是联接榕榕、阿仙、文字、舞台这四个重要角色的纽带,这一点一定要用心体会。