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Scratch2.0中文版教程(4-5课)

发布时间:2017-03-20 发布者:admin 阅读 : 2988

 

第四课:01鲨鱼吃小鱼

   (如果以下图片没有全部显示,可用鼠标滚轮缩放,或单击打开查看整张图片)

 

一、游戏效果图


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二、游戏制作步骤

 


 




 



 

 



 

 


注意:这2种颜色选取时,可用鼠标在“□”内单击,然后在舞台中点击相应的颜色,即可完成选取。



 

 

 

第四课:02马与仙人掌

 


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注意:这2种颜色选取时,可用鼠标在“□”内单击,然后在舞台中点击相应的颜色,即可完成选取。

 

 

 

第五课(预备):理解:什么叫“变量”

 

 

理解变量s和a在程序运行过程中的变化

 


 

第五课:01 求1-5的和

 


下载地址uploadfile/wmv/2017-5/2017524104732932.wmv

一、新建2个变量a和s

 


 

二、设计小猫和小鸭子的脚本

 


 



 

 

 

 

第五课:02 求1+2+3+4+5+…+n的和

 


下载地址uploadfile/wmv/2017-5/2017524104750292.wmv


一、新建3个变量a、n、s

 

二、设计小猫的脚本


 

 

 

第五课:03 求1×2×3×4×5…×n 的积

 


下载地址uploadfile/wmv/2017-5/201752410487440.wmv

一、新建3个变量a、n、s

 

二、设计小猫的脚本




 

 

 

第五课:04 制作计数器

 

 


下载地址uploadfile/wmv/2017-5/2017524104833807.wmv

以上是分别点击“Start”“Stop”“Reset”三个按钮的效果


一、新建2个变量“a”和“计数”

 

二、新建一个角色,画一个椭圆,再用文字工具“T”写上“Start”

    用同样方法,再添加一个“Stop”和“Reset”


 

三、分别为这三个角色设计脚本

 

 

四、测试设计脚本,看看三个按钮的功能是否正常

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